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攻略おすすめデジモン
- 敵の攻撃が、無・火属性なので陽炎系か有効なダメージが与えられる光芒系がいいかも。
| デジモン名 | 評価 |
| エンジェウーモン | 固有技が光属性なので、ダメージを与えやすいです。防御面に不安があるので、可能なら耐性変化で火属性をつけておきたいところ。 |
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| シャッコウモン | 固有技が光属性なので、ダメージを与えやすいです。防御面に不安があるので、可能なら耐性変化で火属性をつけておきたいところ。 |
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| ライズグレイモン | 陽炎系なので、火耐性があり固有技も火属性なので、道中は突破しやすい。中級以降のボスにはやや厳しいか。 |
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初級
| 基本データ |
| 獲得EXP | 63 |
| 獲得クラスタ | 78 |
| 消費スタミナ | 10 |
| 初クリア報酬 |
| デジストーン×2 |
| 出現ドロップ |
闇属性のプログラム
ディアボロモンの欠片 |
スキル編成
| 敵デジモン | 攻撃スキル | 属性 | 対象 | 消費AP |
| ディアボロモン | カタストロフィーカノン | 火 | 全体 | 3 |
| インフェルモン | ヘルズグレネード | 火 | 単体 | 3 |
| 防御ダウンII | 無 | 単体 | 2 |
| 魔法防御ダウンII | 無 | 単体 | 2 |
| 命中ダウンII | 無 | 単体 | 2 |
| サイバードラモン | イレイズクロー | 無 | 単体 | 3 |
| スピードダウンII | 無 | 単体 | 2 |
| パニック | 無 | 単体 | 2 |
攻略
優先して倒さないといけないのは、サイバードラモンです。無属性の固有技のため、軽減できずダメージが大きくなりがち。それにより味方が倒されてしまうと不利なので、倒される前に火力を集中させましょう。
中級
| 基本データ |
| 獲得EXP | 103 |
| 獲得クラスタ | 129 |
| 消費スタミナ | 20 |
| 初クリア報酬 |
| デジストーン×2 |
| 出現ドロップ |
闇属性のプログラム
ディアボロモンの欠片 |
スキル編成
| 敵デジモン | 攻撃スキル | 属性 | 対象 | 消費AP |
| ディアボロモン | カタストロフィーカノン | 火 | 全体 | 3 |
| ナイトメアⅣ | 闇 | 単体 | 3 |
| スリープ | 無 | 単体 | 2 |
| インフェルモン | ヘルズグレネード | 火 | 単体 | 3 |
| 防御ダウンIII | 無 | 単体 | 2 |
| パニック | 無 | 単体 | 2 |
| サイバードラモン | イレイズクロー | 無 | 単体 | 3 |
| 防御ダウンIII | 無 | 単体 | 2 |
| スピードダウンII | 無 | 単体 | 2 |
| ヒールII | 無 | 敵単体 | 2 |
攻略
上級
| 基本データ |
| 獲得EXP | 145 |
| 獲得クラスタ | 180 |
| 消費スタミナ | 30 |
| 初クリア報酬 |
| デジストーン×2 |
| 出現ドロップ |
闇属性のプログラム
ディアボロモンの欠片 |
スキル編成
攻略
AP3以上ならオートでスキル使わないので便利かも(自分は闇物理Ⅰなのでたまにオート放置で暴発します)
中→右→左の順に倒します。
2体まではスキルぶっぱでなるべく早く倒して、残り1体は通常で殴ります。
ライズのヒールはAPが4以上溜まったら打つ感じで、必ず3以上は残すようにしてください。
右→左→中の順に倒します。
wave1でライズ3以上、メタグレ5ずつAPが溜まっているはずなので、スキルで残り1体まで減らします。
ここでも最後倒す時には必ず次のwaveでライズが3以上溜まっているように残してください。
左→右→中の順に倒します。
まずライズとメタグレのスキル2発で左を倒しきってください。基本的に敵の行動は遅いですが、たまに早くてこちらのスキルを外すとコンテすることになってしまいます。
右はメタグレのスキル3発で落ちるので次のターンで倒しきれるはずです。
周りを倒したらあとは殴ってスキルを打てば倒せます。
混乱している時はヒールも対象が変わることがあるので、無理に使わずに混乱が解けてから連打するようにしてください。